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ABOUT / 만드는 사람
처음 상담한 제가, 출시 뒤까지 맡습니다.
삼성SDS에서 시작해 업무 시스템, 게임, 대규모 서버를 거쳐 지금은 앱과 웹을 처음부터 출시까지 직접 만듭니다.
PROFILE / 만드는 사람
라온몬 대표 · 개발자
라온몬은 제가 혼자 운영하는 스튜디오입니다. 상담을 받고, 범위 문서를 쓰고, 디자인과 코드를 만들고, 스토어에 올리고, 출시 뒤 수정 요청을 받는 사람이 모두 저입니다.
- 개발 경력
- 29년
- 업무 시스템부터 게임·서버·앱까지, 클라이언트와 서버를 모두
- 직접 출시한 앱
- 4개
- App Store · Google Play 출시, 지금도 운영 중
- 이 사이트의 언어
- 3개 국어
- 한국어 · 영어 · 일본어
CAREER
해 온 일
- 01
기업 업무 시스템 — 분석·설계부터
삼성SDS에서 기업 업무 시스템을 분석·설계하고 개발했습니다. 항공 물류를 RFID로 잇는 시스템, 스키장 자동 게이트처럼 현장 장비와 소프트웨어를 함께 다루는 일, 제안서 작업까지 맡았습니다. 그 전에는 공공·협회 SI 프로젝트를 개발했습니다.
- 02
게임 — 서버와 클라이언트를 둘 다
모바일 게임 두 편의 서버와 클라이언트를 모두 개발했습니다. 실시간 대전 게임에서 두 기기의 상태가 어긋나지 않게 맞추는 동기화(Lockstep), 전투 클라이언트, 프로젝트 전체 구조 설계(MVVM·ECS)를 맡았습니다.
- 03
규모 있는 백엔드와 운영
마이크로서비스 구조의 서버를 설계·개발하고 Kubernetes로 실제 운영에 올렸습니다. 리액티브 스택(WebFlux·Kafka·Redis), 데이터베이스 이중화, JWT 인증, 배포 자동화까지 직접 했습니다. 학습자 수준에 맞춰 커리큘럼이 바뀌는 교육 서비스 서버를 만들었습니다.
- 04
실시간 통신·보안·3D
WebRTC 영상 통화, 종단간 암호화(E2E) 채팅, Unity 기반 3D 데이터 시각화를 개발했습니다.
- 05 / NOW
지금 — 앱과 웹을 처음부터 출시까지 (라온몬)
앱 4개를 기획부터 양대 스토어 출시·운영까지 직접 했습니다. 3개 국어 사이트와 자체 서버에서 도는 AI 챗봇도 직접 만들어 운영합니다.
작업 사례 보기
SOLO STUDIO
혼자 일하는 스튜디오라서, 먼저 말씀드립니다
라온몬에는 직원이 없습니다. 맡기시기 전에 "그 사람이 아프거나 연락이 끊기면 어떻게 되나"를 걱정하시는 게 당연합니다. 그래서 그 걱정이 처음부터 덜 생기는 방식으로 일합니다.
- 도메인·서버·앱 개발자 계정은 처음부터 고객님 명의로 만들고, 요금도 고객님 계정에서 나갑니다. 제 계정에 올려 두지 않습니다.
- 그래서 무슨 일이 있어도 사이트와 앱, 그 계정은 고객님 손에 그대로 남습니다.
혼자라서 좋은 점도 있습니다. 상담한 내용이 다른 사람을 거치면서 빠지는 일이 없고, 질문하시면 만든 사람이 직접 답합니다. 대신 동시에 많은 일을 맡지 못하므로, 상담 때 시작일과 끝나는 날을 먼저 맞춥니다.
OWN PRODUCTS
제가 만들어 운영하는 앱입니다
PRINCIPLES
일하는 원칙
홈에 적은 네 가지 약속 뒤에 있는 이유입니다
지킬 수 없는 말은 쓰지 않습니다
"버그 없음", "일정 100% 준수", "심사 통과 보장", "검색 1위" 같은 말은 언젠가 깨집니다. 대신 못 하는 것을 먼저 말씀드립니다. 검색 순위는 약속하지 않고 등록과 세팅까지 합니다. 심사 통과는 약속하지 않고, 반려 사유를 고쳐 다시 올리는 것까지 합니다.
금액은 통화가 아니라 문서로 정합니다
통화 중에 즉석으로 금액을 말씀드리지 않습니다. 들은 내용을 화면·기능·기간으로 정리해 글로 보내 드리고, 그 문서가 견적이 됩니다. 총액을 먼저 못 박지 않고 기간으로 말씀드리는 것도 같은 이유입니다. 범위가 늘면 어디서 늘었는지가 문서에 보여야 서로 편합니다.
오류와 수정을 나눠서 말씀드립니다
확정한 기능이 제대로 동작하지 않는 것은 오류입니다. 오류는 완성해야 할 일이라 횟수와 상관없이 고칩니다. 글·사진 교체나 색·배치 조정 같은 간단한 수정은 출시 뒤에도 무료입니다. 작업량이 큰 변경은 손대기 전에 늘어나는 금액과 기간을 먼저 말씀드리고, 다 만든 뒤에 청구하지 않습니다.
매달 나가는 돈을 먼저 짚습니다
개발비는 한 번 내면 끝이지만 서버 요금은 매달 나가고, 사용자가 늘면 같이 늘어납니다. 회원가입·결제·영상처럼 서버가 필요한 기능이 있으면, 운영비가 대략 얼마이고 누가 내는지를 시작 전에 정해 둡니다. 나중에 누가 떠안을지 모르는 비용을 남기지 않기 위해서입니다.
제 제품에서 먼저 겪습니다
저는 지금도 앱 4개를 직접 운영합니다. 심사 반려, 결제 연동, 다국어, 끊기지 않는 배포를 고객 일보다 제 제품에서 먼저 겪었고, 그때 고친 방법을 고객 일에 그대로 씁니다.
CONTACT
LET'S
TALK.
만들고 싶은 것을 편하게 적어 주세요.
홈페이지·앱 제작 문의, 비즈니스 제휴, 그 밖에 궁금한 점 무엇이든 괜찮습니다. 로고나 원고가 없어도 됩니다. 하시는 일과 필요한 것을 적어 주시면 범위와 기간을 정리해 견적으로 답장드립니다.