現在地: 01 / 実績

WORK / 制作実績

つくったものと、そうつくった理由。

下の3つは、企画から公開・運営まで私たちが自社で手がけている製品です。機能の一覧ではなく、つくる過程で下した3つの判断と、その結果を書きました。

どれも自社で運営している製品なので、実際の画面と計測した数値をそのままお見せできます。

  1. 01 / APP

    習慣化アプリ · iOS・Android · 韓/英/日

    Life-Up

    アプリ内課金とWeb決済を1つのサブスクにまとめ、サーバーを機能ごとに6つに分けました。

    • サーバー分割
    • 2つの決済
    • 3言語
    対応
    iOS・Android(1つのコード)・Webポータル
    言語
    韓国語・英語・日本語
    状態
    App Store・Google Playで公開・運営中
    事例を見る
  2. 02 / APP

    AIゴルフスイング分析 · iOS・Android · 韓/英/日

    SwingNote

    スイング動画をサーバーに送らずスマホの中で分析し、コーチングAIは自社で運用しています。

    • 端末内分析
    • 自社運用モデル
    • 2大ストア審査
    対応
    iOS・Android(1つのコード)・Webポータル
    言語
    韓/英/日
    状態
    両ストアで公開・運営中
    事例を見る
  3. 03 / WEB

    このサイト · Web · 韓/英/日

    laonmon.com

    言語ごとにURLを分け、HTMLを事前に生成して、検索エンジンが3言語を別々に読めるようにしました。

    • 言語別URL
    • 本物の404
    • 料金をでっち上げないチャット
    対応
    Web
    言語
    韓国語(/)・英語(/en/)・日本語(/ja/)
    経緯
    2026年9月25日 言語別URL、2026年10月2日 複数ページへのリニューアル
    事例を見る

COMING NEXT / 開発中のサービス

  • CoachDesk生徒・スケジュール・レッスン記録をまとめて管理するコーチ向けサービス
  • LastGate部隊を生産・配置し、押し寄せる敵を迎え撃つ戦術ディフェンスゲーム
  • MyTradingRoom取引を記録し、投資の習慣を振り返るトレーディングジャーナル

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